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场景教程


一、游戏简介
       划云九天,雨雾苍苍风雷绕,豪杰年少,可堪众生傲。
       斩将平川,功高十万庙,天恩浩,生梦皆笑,三国斩将道。
       东汉末年,硝烟四起,群雄逐鹿,魏蜀吴三国争霸。鲜血、邪恶、战斗、死亡无处不在……精彩绝伦又颠覆历史的
三国战场,天下究竟归谁!?

       《三国斩》是新一代推理竞技游戏,是基于西方经典桌游《Bang!》的游戏理念,结合流行的杀人游戏规则,并
融入众多中国的特色文化创新而成,是一款拥有经典桌游基因的原创中国桌游。
       游戏中,玩家将扮演三国时期的文官武将,由主公方、反贼、内奸三方阵营进行对抗,根据身份的不同,制订战略
战术,隐藏自己的身份,寻找目的相同的队友互相配合,运用各种攻防招式、计策锦囊以及道具装备,杀掉敌对玩家,获
得胜利。
       《三国斩》目前多达56个的游戏人物(计划将达到100个),以及完全独创的25个场景模式(计划将达到50个场
景),使得游戏在拥有良好平衡性的同时,大大增加了游戏的变化性和可玩性。同时,《三国斩》准备在下一阶段推出更
多的游戏基本牌、锦囊牌和装备牌,进一步丰富游戏内容。
       毫无疑问,在众多类《Bang!》游戏中,《三国斩》是最丰富、最超越、最独特、也最原创的一款!
       《三国斩》作为一款成系列的桌游产品,更多更新的版本和精彩玩法,将会给“三国杀人游戏迷(三国题材类杀人
游戏迷的统称)”们带来更多惊喜!
      
       游戏人数:4~8人
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二、游戏目的
       主公:杀掉所有反贼和内奸;
       忠臣:协助、保护主公,杀掉所有反贼和内奸;
       反贼:杀掉主公;
       内奸:杀掉所有人,成为最后的存活者。

三、游戏界面:




四、游戏规则介绍
1.  游戏准备

    身份:根据玩家人数,会有不同的身份安排(见下表)。
       玩家随机选择1张身份卡,抽到“主公”的玩家的身份是亮明的,其他玩家的身份是保密的,只有玩家自己才知道。

 4人局        1主公、1内奸、2反贼
 5人局  1主公、1忠臣、1内奸、2反贼
 6人局  1主公、1忠臣、1内奸、3反贼
 7人局  1主公、2忠臣、1内奸、3反贼
 8人局  1主公、2忠臣、1内奸、4反贼

    角色:每一角色都有特定的角色技能和血量,身份为“主公”的玩家,血量为“角色血量+1”。
       挑选角色分为2个阶段进行:主公选择阶段、其他身份玩家选择阶段。
       a.主公选择阶段:主公获得曹操、孙权、刘备、3个随机角色,他需从中挑选出自己将要扮演的角色,选择完成后亮
明;若主公不喜欢这6个角色,还可以点击“?角色”,系统会随机给其1个角色,还有机会选中隐藏角色哦!
       b.其他身份玩家选择阶段:每人都从剩余的角色中(包括主公未选择的角色)获得3个随机人物,从中选一,全部选
择完成后,同时亮明;同样,若您不喜欢这3个角色,还可以点击“?角色”,系统会随机给您1个角色,还有机会选中隐
藏角色哦!

2.  游戏进行
       每位玩家轮流抽取身份牌、角色牌,并得到4张起始游戏牌。
       从主公开始,按逆时针方向进行回合制行动,每位玩家的回合可分为四个阶段,当轮到某玩家的回合时,该玩家要按
照顺序执行这四个阶段的行动:
                          回合开始阶段   >   摸牌阶段   >   出牌阶段   >   回合结束阶段
i)  回合开始阶段

       a. 若是主公的回合,则翻开一张场景牌;若不是,则无需翻牌。
       场景牌规则:主公回合开始时,翻开第一张,无效果;在主公下个回合开始时,翻开第二张,且第一张牌生效;主公
再下个回合开始时,翻开第三张,且第一张无效,第二张牌生效……以此类推,所有玩家都必须遵守!若场景牌都翻开后游
戏仍在进行,那么,在接下来的回合中无需再翻场景牌。
       b. 若玩家的角色有特殊技能,则可发动技能,如甄姬“洛神”、诸葛亮“占星”等。
       c. 若玩家面前横置着延时锦囊牌,则需先进行判定,如天雷、枷锁等。
       上述三项中,若该玩家符合多项,则按顺序进行行动。
ii)  摸牌阶段
       从牌堆顶获得两张牌的补给,角色有特殊技能时,可发动技能,如张辽“袭营”等。
iii) 出牌阶段
玩家可使用任意数量的牌,以帮助自己或攻击其他玩家,但需遵守以下规则:
       a. 每回合只能使用一张“斩”(除非有特殊技能或装备)。
       b. 初始攻击距离都为1,特殊技能和装备(马、武器)等能增加攻击距离。
       c. 玩家面前不能有两张同名的已装备的牌,也不能装备1把以上的武器。(若想换武器,则在打出新武器牌的同时,
原有的武器牌弃入弃牌堆)。
iv) 回合结束阶段
       a. 当“出牌阶段”结束时(您不想使用或不能再使用任何牌时),您手上的剩余手牌不能多于您的当前的血量,多
于的需丢弃。
       b. 一般情况下,弃牌结束后就进入下一玩家的回合,但若该玩家的角色有特殊技能,则发动技能,如徐晃“战功”、
貂蝉“闭月”等。
特殊说明:
       优先原则:当规则与卡牌的描述起冲突时,请按以下优先级执行:
                         场景描述   >   角色技能   >   游戏牌描述   >   游戏规则
       补血:酒、青梅煮酒等牌可补充血量。
       死亡:若血量为零时,无法立刻获得“酒”补血,则玩家死亡,出局。
       奖励:任何人杀掉反贼,获得3张牌;
       惩罚:若主公误杀忠臣,主公的所有牌都被弃掉(包括装备牌)。

3.  游戏结束

       发生以下任意一种情况,则游戏结束:
       1. 主公被杀:
           若游戏中只剩下内奸一人,则内奸获胜;否则,反贼获胜。
       2. 所有反贼和内奸都被杀死
           主公、忠臣(无论忠臣是否存活)获胜。
       注意:在所有反贼被杀死之后,只要内奸还活着,那么游戏仍然继续。

五、计分规则
4人局:

结局

      主公     

      反贼     

      内奸     

主公方胜(内奸死时,还有反贼活着)

 +30

 -25

 -20

主公方胜(内奸死时,反贼死光)

 +30

 -25

 +0

反贼胜

 -30

 +25

 -20

内奸胜

 +0

 -25

 +40


5人、6人、7人、8人局:

 结局

      主公     

      忠臣     

       反贼     

      内奸     

主公方胜(内奸死时,还有反贼活着)

 +30

 +20

 -25

 -20

主公方胜(内奸死时,反贼死光,忠臣未死光)

 +30

 +20

 -25

 -10

主公方胜(内奸死时,反贼死光,忠臣死光)

 +30

 +20

 -25

 +10

反贼胜

 -30

 -20

 +25

 -20

内奸胜

 +0

 -10

 -25

 +50


注意: 1. 无论结局如何,主公每击毙一个忠臣,主公-20,反贼+10;
          2. 获胜时,己方所有玩家均存活,则己方都+10;此时,若全部满血,则再+5;
          3. 特殊:内奸获胜,不额外加分;若满血胜,则+10。4人局,主公获胜亦同。
特殊情况:
       a. 除主公外,其他玩家逃跑,逃跑玩家-40。若游戏中剩余玩家非同一阵营,则游戏继续进行。
       b. 主公逃跑,-50,游戏立即结束。

六、等级介绍

            等级积分           

             等级名称           

<50

 裨将军

50

 偏将军

150

 荡寇将军

300

 讨逆将军

500

 破虏将军

800

 折冲将军

1500

 虎威将军

2500

 伏波将军

4000

 扬武将军

6500

 奋威将军

10000

 骁骑将军

15000

 武卫将军

22000

 安远将军

33000

 征虏将军

50000

 辅国将军

75000

 镇军将军

100000

 卫将军

130000

 车骑将军

160000

 骠骑将军

200000

 大将军


      
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