三国斩3V3
1 游戏简介
划云九天,雨雾苍苍风雷绕,豪杰年少,可堪众生傲。
斩将平川,功高十万庙,天恩浩,生梦皆笑,三国斩将道。
东汉末年,硝烟四起,群雄逐鹿,魏蜀吴三国争霸。鲜血、邪恶、战斗、死亡无处不在……精彩绝伦又颠覆历史的三国战场,天下究竟归谁!?
《三国斩》是新一代推理竞技游戏,是基于西方经典桌游《Bang!》的游戏理念,结合流行的杀人游戏规则,并融入众多中国的特色文化创新而成,是一款拥有经典桌游基因的原创中国桌游。
游戏中,玩家将扮演三国时期的文官武将,由主公方、反贼、内奸三方阵营进行对抗,根据身份的不同,制订战略战术,隐藏自己的身份,寻找目的相同的队友互相配合,运用各种攻防招式、计策锦囊以及道具装备,杀掉敌对玩家,获得胜利。
《三国斩》目前多达56个的游戏人物(计划将达到100个),以及完全独创的25个场景模式(计划将达到50个场景),使得游戏在拥有良好平衡性的同时,大大增加了游戏的变化性和可玩性。同时,《三国斩》准备在下一阶段推出更多的游戏基本牌、锦囊牌和装备牌,进一步丰富游戏内容。
毫无疑问,在众多类《Bang!》游戏中,《三国斩》是最丰富、最超越、最独特、也最原创的一款!
《三国斩》作为一款成系列的桌游产品,更多更新的版本和精彩玩法,将会给“三国杀人游戏迷(三国题材类杀人游戏迷的统称)”们带来更多惊喜!
游戏人数:6人
2 游戏目的
主公:指挥作战,杀掉对方主帅
前锋:协助、保护主公,杀掉对方主帅
3 游戏界面
4 游戏规则介绍
4.1 游戏阵营
分为“主,反”两方阵营,每阵营都是一位主帅、两位前锋(座位安排如图所示)。双方主帅通过随机抽取行动牌,决定阵营。
4.2 游戏准备
每位玩家得到4张起始游戏牌。
回合开始阶段 > 摸牌阶段 > 出牌阶段 > 回合结束阶段
a.身份选择:两个主将选择身份,屏幕中间出现两张代表主方和反方的身份牌背面,主将随机选择。
b.武将选择:每一武将都有特定的角色技能和血量,屏幕中间出现16个武将,供两个主将选择,由反方主将先开始选,在选择的时候,除了正在选择的武将,其他人都看不到武将的内容。
选择顺序为:
身份 |
反方 |
主方 |
反方 |
主方 |
反方 |
主方 |
反方 |
主方 |
反方 |
数量 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 |
2 | 2 | 2 | 1 |
c.武将分发:双方主帅从挑选的8个武将中选取3个,分配给自己和两个前锋,双方阵营都决定后,同时打开。将选好的武将排列出来,然后点击武将来进行分发,第一个武将为主将自己的,第二个武将为左前锋的,第三个武将为右前锋的。
发放每一个武将的同时,在该玩家的头像框上出现特效,表示接下来选择的武将,是要给该玩家的。
在分发武将的过程中,也是不给对方看到的,等双方都选完以后,再同时亮出。
4.3 游戏进行
ⅰ)回合阶段
“主”方主帅决定由哪方阵营先行动,游戏的第一回合只能由主帅先行动,每位玩家行动完后,都需将自己的行动牌翻转,从“等待中”变为“已行动”,作为行动完成的标识。以“主”方先行动为例:
a. “主”方主帅先行动,行动完成后轮到“反”方;
b.“反”方可选择由自己或前锋行动,若选择后者,则当其两位前锋都行动完后,再轮到“主”方;
c.“主”方主帅的行动牌已翻转,故只能由“主”方主帅选择一位前锋行动,当其两位前锋都行动完后,又轮到“反”方;
d.“反”方只有主帅未行动,故“反”方主帅行动,行动完后还轮到“主”方;
e.此时,所有人的行动牌都已处于“已行动”状态,那么,将所有的行动牌重置,并由“主”方主帅决定由自己或己方某一前锋先行动。
f.如此轮流进行,直至一方的主帅阵亡,游戏结束。
ⅱ)摸牌阶段
从牌堆顶获得两张牌的补给,角色有特殊技能时,可发动技能,如张辽“袭营”等。
ⅲ)出牌阶段
玩家可使用任意数量的牌,以帮助自己或攻击其他玩家,但需遵守以下规则:
a. 每回合只能使用一张“斩”(除非有特殊技能或装备)。
b. 初始攻击距离都为1,特殊技能和装备(马、武器)等能增加攻击距离。
c. 玩家面前不能有两张同名的已装备的牌,也不能装备1把以上的武器。(若想换武器,则在打出新武器牌的同时,原有的武器牌弃入弃牌堆)。
ⅳ)回合结束阶段
a. 当“出牌阶段”结束时(您不想使用或不能再使用任何牌时),您手上的剩余手牌不能多于您的当前的血量,多于的需丢弃。
b. 一般情况下,弃牌结束后就进入下一玩家的回合,但若该玩家的角色有特殊技能,则发动技能,如徐晃“战功”、貂蝉“闭月”等。
特殊说明
优先原则:当规则与卡牌的描述起冲突时,请按以下优先级执行:
角色技能 > 游戏牌描述 > 游戏规则
补血:酒、青梅煮酒等牌可补充血量。
奖励:杀掉前锋,获得3张牌的奖励(杀死自己方的前锋也一样)
惩罚:杀死主将,游戏结束,对方胜利。
4.4 游戏结束
主将被杀,游戏结束
5 等级介绍
等级 |
等级积分 | 等级名称 |
1 | <50 | 裨将军 |
2 | 50 | 偏将军 |
3 | 150 | 荡寇将军 |
4 | 300 |
讨逆将军 |
5 | 500 | 破虏将军 |
6 | 800 |
折冲将军 |
7 | 1500 |
伏波将军 |
8 | 2500 |
扬武将军 |
9 | 4000 |
奋威将军 |
10 | 6500 |
骁骑将军 |
11 | 10000 |
武卫将军 |
12 | 15000 |
安远将军 |
13 | 50000 |
镇军将军 |
14 | 100000 | 卫将军 |
15 | 150000 |
骠骑将军 |
16 | 200000 |
大将军 |
17 | 400000 | 上大将军 |
18 | 650000 |
大司马 |
19 | 1000000 |
大都督 |
20 | 5000000 |
王 |
6 计分规则
1. 胜利方+20积分,负方-25积分。
2. 胜方如果没人死亡,判定为完胜,增加5点积分。
3. 胜方没人死亡,并且全部满血,判定为狂胜,增加10点积分。
4. 前锋逃跑-50积分,其他人按照正常情况扣分也不加分。
5. 主将逃跑:
a) 前锋全部死亡,主将-50积分,其他人按照正常情况扣分或者加分。
b) 前锋未全部死亡,主将-50积分,其他人不扣分也不加分。