三国斩1V2
1 游戏简介
划云九天,雨雾苍苍风雷绕,豪杰年少,可堪众生傲。
斩将平川,功高十万庙,天恩浩,生梦皆笑,三国斩将道。
东汉末年,硝烟四起,群雄逐鹿,魏蜀吴三国争霸。鲜血、邪恶、战斗、死亡无处不在……精彩绝伦又颠
覆历史的三国战场,天下究竟归谁!?
《三国斩》是新一代推理竞技游戏,是基于西方经典桌游《Bang!》的游戏理念,结合流行的杀人游戏规
则,并融入众多中国的特色文化创新而成,是一款拥有经典桌游基因的原创中国桌游。
游戏中,玩家将扮演三国时期的文官武将,由主公方、反贼、内奸三方阵营进行对抗,根据身份的不同,
制订战略战术,隐藏自己的身份,寻找目的相同的队友互相配合,运用各种攻防招式、计策锦囊以及道具装备,
杀掉敌对玩家,获得胜利。
《三国斩》目前多达69个的游戏人物(计划将达到100个),以及完全独创的25个场景模式(计划将达到
50个场景),使得游戏在拥有良好平衡性的同时,大大增加了游戏的变化性和可玩性。同时,《三国斩》准备
在下一阶段推出更多的游戏基本牌、锦囊牌和装备牌,进一步丰富游戏内容。
毫无疑问,在众多类《Bang!》游戏中,《三国斩》是最丰富、最超越、最独特、也最原创的一款!
《三国斩》作为一款成系列的桌游产品,更多更新的版本和精彩玩法,将会给“三国杀人游戏迷(三国题
材类杀人游戏迷的统称)”们带来更多惊喜!
游戏人数:3人
2 游戏目的
主公:杀掉1名反贼
反贼:杀掉主公
3 游戏界面
4 特色玩点
抢主公
a) 在选择武将后,玩家可以通过“叫分”,来争当新主公。
b) 玩家所叫分为底分,即游戏结束后按照该分值,乘以游戏中倍率加成,得出玩家最终分。
c) 初始底分为2分(高级房间初始底分会有所变动),在叫分阶段可以根据叫分倍率来改变底分分数,
目前倍率只有1倍、2倍、3倍这三个选择,由原抽到主公的玩家先行叫分,然后按顺时针方向依次叫分,叫分最
高者,
或者直接叫3倍者成为新主公。
如:初始底分2分,叫分阶段最高为2倍,那么底分变为4分。
连击
在1回合内,累计给其他玩家造成两次或者两次以上的伤害,将判定为连击,连击次数越高,积分倍率也加成
地越高。(详见倍率规则)
5 游戏规则介绍
5.1 游戏阵营
1名主公、2名反贼。
5.2 游戏准备
选择阵营
阵营牌包括1主公、2反贼,以牌背形式出现,由三名玩家自由挑选,选择完毕后展示所选阵营。
武将选择
主公和反贼同时选将。
抢主公
由原抽选到主公的玩家先行叫分,然后按顺时针方向依次叫分,叫分最高者,或者直接叫3倍者成为新主公。
亮武将
新主公确定后,所有玩家同时亮明武将。
起手牌
主公2张,反贼3张。
玩法变动
在主公摸牌阶段,主公多拿1牌。
主公枷锁判定改为红色牌不中,反贼不变。
5.3 游戏进行
回合开始阶段 > 摸牌阶段 > 出牌阶段 > 回合结束阶段
ⅰ)回合阶段
由主公先行动,然后沿顺时针方向,轮到两名反贼行动。
ⅱ)摸牌阶段
从牌堆顶获得两张牌的补给,角色有特殊技能时,可发动技能,如张辽“袭营”等。
ⅲ)出牌阶段
玩家可使用任意数量的牌,以帮助自己或攻击其他玩家,但需遵守以下规则:
a. 每回合只能使用一张“斩”(除非有特殊技能或装备)。
b. 初始攻击距离都为1,特殊技能和装备(马、武器)等能增加攻击距离。
c. 玩家面前不能有两张同名的已装备的牌,也不能装备1把以上的武器。
(若想换武器,则在打出新武器牌的同时,原有的武器牌弃入弃牌堆)。
ⅳ)回合结束阶段
a. 当“出牌阶段”结束时(您不想使用或不能再使用任何牌时),您手上的剩余手牌不能多于您的当前
的血量,多于的需丢弃。
b. 一般情况下,弃牌结束后就进入下一玩家的回合,但若该玩家的角色有特殊技能,则发动技能,如徐
晃“战功”、貂蝉“闭月”等。
特殊说明
优先原则:当规则与卡牌的描述起冲突时,请按以下优先级执行:
角色技能 > 游戏牌描述 > 游戏规则
补血:酒、青梅煮酒等牌可补充血量。
5.4 游戏结束
主公死亡或者1名反贼死亡,判定游戏结束。
6 计分规则
初始底分为2分(高级房间初始底分会有所变动),玩家可以选择倍率来改变底分。
底分为反贼胜利或者失败时候所获取,或者扣罚的分数。
主公胜利时候获得两倍的底分,同样,失败后扣罚两倍的底分。
7 倍率规则
游戏时出现连击,则有一定的倍率加成,具体如下
连击数 |
倍率% |
2 |
10 |
3 |
30 |
4 |
60 |
5 |
100 |
6 |
150 |
7 |
180 |
8 |
240 |
9 | 280 |
>=10 |
360 |
最终倍率总和,包括基础分,不超过600%
8 逃跑规则
主公逃跑
5回合内
主公 逃跑次数+1,主公-180分
反贼和局+1,反贼+0分
5回合外(包括5回合)
主公 逃跑次数+1 ,主公-180分
反贼 胜利局数+1,按正常胜利加分
1名反贼逃跑
逃跑反贼 逃跑次数+1 ,-100分
其余人按照正常游戏加减分。
2名反贼逃跑
5回合内
逃跑反贼 逃跑次数+1 ,-100分
主公和局+1,+0分。
5回合外(包括5回合)
逃跑反贼 逃跑次数+1 ,-100分
主公胜利局数+1,按正常胜利加分。
9 等级介绍
等级 |
等级积分 | 等级名称 |
1 | <50 | 裨将军 |
2 | 50 | 偏将军 |
3 | 150 | 荡寇将军 |
4 | 300 |
讨逆将军 |
5 | 500 | 破虏将军 |
6 | 800 |
折冲将军 |
7 | 1500 |
伏波将军 |
8 | 2500 |
扬武将军 |
9 | 4000 |
奋威将军 |
10 | 6500 |
骁骑将军 |
11 | 10000 |
武卫将军 |
12 | 15000 |
安远将军 |
13 | 50000 |
镇军将军 |
14 | 100000 | 卫将军 |
15 | 150000 |
骠骑将军 |
16 | 200000 |
大将军 |
17 | 400000 | 上大将军 |
18 | 650000 |
大司马 |
19 | 1000000 |
大都督 |
20 | 5000000 |
王 |