斗地主
【游戏界面】
【简介】
该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
【游戏规则】(一副牌规则)
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 倍 ” , “2倍” , “3倍” , “ 不叫 ” 。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的倍率或者不叫。一轮下来所叫倍率最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 倍 ”
则立即结束叫牌,该玩家成为地主。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,
用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
【计分规则】
包含底分与倍率两个基数。
底分为房间基本分,是一个固定的数字。
倍率是游戏中产生,如炸弹X2、春天X2、反春天X2等等,倍率之间是乘积关系。
地主胜:
地主 +底分*倍率*2
农民 -底分*倍率
农民胜:
地主 -底分*倍率*2
农民 +底分*倍率
抢地主阶段之后:
地主逃跑 -底分*倍率*2*2
农民逃跑 -底分*倍率*2
抢地主阶段,或者抢地主阶段之前
逃跑者 -底分*倍率*2
【等级设定】
积分 |
等级名称 |
<100 | 流浪汉 |
100 | 短工 |
200 | 长工 |
300 | 佃户 |
500 | 贫农 |
1000 | 渔夫 |
2000 | 猎人 |
4000 | 中农 |
7000 | 富农 |
11000 | 商人 |
16000 | 财主 |
22000 | 地主 |
30000 | 知县 |
45000 | 通判 |
70000 | 知州 |
100000 | 知府 |
150000 | 巡抚 |
250000 | 总督 |
500000 | 丞相 |
>=1000000 | 皇帝 |
金币房设定:
基本规则:在游戏对局中加入金币输赢概念,胜利方可以获得失败方既定数额的金币。
金币冻结:游戏开局时,玩家会被冻结一定数额的金币。
倍率:如果游戏中有倍率加成,则金币结算也会根据倍率加成,但是金币结算的倍率不超过5倍。
结算:胜利玩家将平分最终总金币量
对局费:每局系统将收取极少量的金币最为对局费用。
金币使用上限:每局最多使用1000金币,每天最多使用1000万金币
逃跑设定:逃跑玩家按照当前倍率扣除金币。