升级
【游戏界面】
【游戏目的】
庄家,尽量逃分,被抓分低于40X使用的牌卡牌副数,即算胜利。
闲家,尽量抓分,抓分大于等于40X使用的牌卡牌副数,即算胜利。
【卡牌说明】
以2-4副扑克牌作为游戏牌,分为主牌与副牌
以打2为例
在发牌阶段亮牌的那一系花色牌、大小王、2为主牌,其余为副牌。
【 牌的大小顺序 】
主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主2,副2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3
相同牌型,主牌大于副牌
【 拖拉机的构成 】
凡大小顺序相邻且花色相同的联对、联三、联四均构成拖拉机
以打2为例,如:
KKQQ,554433,777666,99998888等。此外数张大王、小王也可以构成拖拉机,数张小王和主2,
数张主2和副2,数张副2和主A都可以构成拖拉机。
【 亮牌规则 】
在发牌过程中,以及发牌完毕后倒计时5秒内,可以亮牌。
如果此段时间内无人亮牌,则无主牌花色,称为无主,主牌只有大小王以及2。
用大王或者小王亮主,主牌同样只有大小王以及2。
自保 ,亮同样花色的数张2,或者大小王,导致其他玩家无法再反主,发玩牌游戏直接开始。
反主 ,在已有玩家亮主的情况下,其他玩家用跟多数量的2,或者大小王反主,主牌变更为反主牌的花
色。
【 出牌规则 】
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,称作 " 甩牌 " 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对
4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或
55 ,则首家必须出 44 。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须
出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 " 毙 " 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,
毙牌时所出的牌必须是主牌,且出牌牌型必须与首家牌型一致,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 " 盖毙 " 。如:
主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544
首家出副牌544,主牌 977 可毙副牌,主牌 884 可盖毙
首家出副牌765,主牌 977 可毙副牌,主牌 884 不能盖毙 ,因为首家出牌牌型是3单。
【 轮庄规则 】
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
【 抠底规则 】
最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底,否则根据最后一圈牌的最大牌型抠底。
抠底分数倍率规则:
根据抠底牌最大牌型计算,单张2倍,对子4倍,3张6倍,4张8倍。
如果是拖拉机,则计算方式如下:
最大牌型为4455,则倍率为4x4=16
最大牌型为445566,则倍率为4x4x4=64
最大牌型为666777,则倍率为6x6=36
最大牌型为88889999,则倍率为8x8=64
抠底最后抓分为倍率x底牌分数
【 记分规则 】
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;
如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;
以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级
闲家转庄家得2分,每多升一级加1分。
庄家升一级得2分,每多升一级加1分,最多闲家大光时得4分。
玩家底分倍率
如果一局游戏四个玩家积分都在100 分以上,则最终结分翻2倍。
如果都在 400 分以上,则最终结分翻3倍。
如果都在1200分以上,则最终结分翻4倍。
如果都在3000分以上,则最终结分翻5倍。
【逃跑规则】
游戏中逃跑
逃跑者扣除8*K分( K为玩家底分倍率,详见【记分规则】 )
其他人算和局,不加分
游戏外逃跑
a) 未到预定对局数,离开游戏:
逃跑者扣除2*Y分
Y =预定局数-已对局数
其余人不扣分也不加分
b) 未到预定级数,离开游戏:
逃跑者扣除2*Z分
Z=预定级数与目前最高级数差
其余人不扣分也不加分
如:预定打到A,庄家打3,闲家打10,则按照打10算,
逃跑者扣除2*4=8分。
【 等级设置 】
等级 | 等级积分 | 等级名称 |
1 | <20 | 光脚 |
2 | 20 | 草鞋 |
3 | 50 | 独轮车 |
4 | 100 | 双轮车 |
5 | 200 | 三轮车 |
6 | 400 | 拖拉机 |
7 | 800 | 面包车 |
8 | 1200 | 货车 |
9 | 2000 | 轿车 |
10 | 3000 | 房车 |
11 | 5000 | 越野车 |
12 | 7000 | 装甲车 |
13 | 10000 | 坦克 |
14 | 20000 | 直升机 |
15 | 30000 | 客机 |
16 | 50000 | 轰炸机 |
17 | 100000 | 战斗机 |
18 | 200000 | 航天飞机 |
19 | 500000 | 星际战舰 |
20 | 1000000 | 太空堡垒 |
金币房设定:
基本规则:在游戏对局中加入金币输赢概念,胜利方可以获得失败方既定数额的金币。
金币冻结:游戏开局时,玩家会被冻结一定数额的金币。
倍率:如果游戏中有倍率加成,则金币结算也会根据倍率加成,但是金币结算的倍率不超过5倍。
结算:胜利玩家将平分最终总金币量
逃跑设定:逃跑玩家按照当前倍率扣除金币。