德州扑克
游戏截图
游戏规则
用牌
除大小王外的52张扑克牌。
游戏人数
2-8人,2人即可开始游戏,最多8人。
比牌方式
用自己的2张手牌和5张公共牌结合在一起,选出【任意】5张牌,凑成最大的牌型,跟其他玩家比大小。
大小判定
皇家同花顺>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>高牌
先判定牌型大小,牌型大者胜;牌型一样,则根据组成牌型的最大牌判定,大牌胜;如果最大牌一样,则比较第二大牌,以此
类推,如果所有牌大小一样,则同为胜利,平分赌注。(花色无大小区分)
皇家同花顺(Royal Flush) 最强的一手牌是皇家同花顺,TJQKA都是同样的花色,例如黑桃。 |
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同花顺(Straight Flush) 扑克中第二强的是同花顺。它们由同花色的5张连续的牌组成。如果两个玩家都有同花顺,那么持有最大一张牌的玩家获胜。 |
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四条(Four of a kind) 四条是4张同等大小的牌,例如4张K。如果两个玩家都有四条,那么两人中持有最大四条的玩家获顺。如果他们有同样的四条,那么持有第5张最大牌的玩家获胜,因为一手牌总是由5张牌组成。 |
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葫芦(Full House) 葫芦由三条和一对组成。如果两个玩家都有葫芦,那么持有最大三条的玩家获胜。如果他们有同样的三条,那么对子的大小起决定作用。 |
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同花(Flush) 同花色的5张牌形成一手同花。如果两个玩家都有一手同花,那么持有最大一张牌的玩家获胜。 |
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顺子(Straight) 5张连续的牌被称为顺子。如果两个玩家都有顺子,那么持有最大一张牌的玩家获胜。 |
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三条(Three of a kind) 三条由3张同等大小牌组成。如果两个玩家持有同样的三条,那么另外的一张牌或者两张牌决定谁是赢家,因为一手牌总是由5张牌组成。 |
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两对(Two pairs) 当然,两对由两个对子组成。如果两个玩家都有两对,持有较高一对的玩家获胜。如果他们持有较高的一对是一样的,较低一对的大小起决定作用。如果较低一对也是一样的,那么第5张牌的大小起决定作用。 |
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对子(Pair) 对子由两张同样大小的牌组成。由于一手牌总是由5张牌组成,另外的3张牌是所谓的“踢脚”( "kickers" )。在两个玩家有同样的对子时,那么持有最高踢脚的玩家获胜。 |
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高牌(High card) 如果你连一对都没有,那么你看看最大的牌。如果两个玩家在摊牌时都没有一对或者更好的牌,那么持有最大牌的玩家获胜。 |
游戏阶段
分发手牌确定庄家、大小盲注位置下盲注第一轮下注翻牌第二轮下注转牌第三轮下注河牌第四轮下注摊
牌确定胜负
分发手牌
系统给每位玩家分发两张牌手牌,只有自己正面显示,其余玩家无法查看。
确定庄家、大小盲注位置
发牌完毕后,系统随机确定庄家位置,沿逆时针方向,庄家左侧为小盲位,接着为大盲位。
下盲注
小盲注(Small Blinds)和大盲注(Big Blinds)取决于本房限额大小,由系统自动下注,小盲注的注额为大盲注的一半。
第一轮下注
由大盲注左侧【即逆时针方向】的玩家进入第一个行动回合,可选择如下行动。
弃牌(Fold) 如果不想继续游戏,可以选择弃牌,弃牌者手牌不会被公布。 |
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加注(Raise) 你也可以加注,例如,把对手下注的10个筹码加至20个筹码。你这样做使得想继续游戏的玩家必须投入更多的筹码来跟注(call)。如果他们不想支出额外的筹码,他们必须弃牌(fold)。最低加注额为上家下注额的两倍,一轮内最多只能有三名玩家加注,如果之前已有三位玩家加注,那么后面的玩家不能再加注。 |
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跟注(Call) 如果你前面的人已经下注,你可以选择跟注。为了跟注,你只要付出前面那个玩家的下注额。如果一个对手下注10个筹码,你可以跟注10个筹码继续待在游戏里。 如果前面玩家所下注额已经大于您手中注额,则轮到你时,显示的不是跟注按钮,而是“全押”按钮 |
翻牌
翻牌(FLOP) – 第一次翻3张公共牌
最初一轮的下注之后,庄家在桌面发出面朝上的3张牌,以便于大家都可以看到。他们不属于某个特定的玩家,每个人实际上
可以用他们形成自己的5张牌。这就是为什么称它们为公共牌的原因。
第二轮下注
由小盲注玩家第一个进入行动回合,可选择如下行动
弃牌(Fold) 同上 |
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下注(Bet) 当你前面的人还没有下任何注,你可以自己下注。其实质是与加注一样,只不过是换个名称而已,在界面上表现就是前面无人下注时,显示下注按钮,有人下注时,显示加注按钮。 |
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加注(Raise) 同上 |
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跟注(Call) 同上 |
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观察(Check) 如果还没有人下注,那么你也可以观察。意思就是,你不下任何注让下一个玩家表态。 |
转牌
转牌(TURN) - 翻第四张公共牌
第四张公共牌,转牌发到牌桌上。
第三轮下注
同第二轮下注
河牌
(河牌)RIVER – 翻第5张公共牌
河牌是第5张最后的公共牌。
第四轮下注
同第二、三轮下注
摊牌
把所有尚在游戏的玩家手牌摊开,给其他玩家查看,系统匹配各自的最佳牌型,并通过特效等方式,公布于众。
确定胜负
根据最终搭配的牌型大小确定玩家胜负,由于玩家的下注额不等,形成了最终结算时有主池与边池的概念,赢取边池奖金的
玩家也算胜利,详见结算。
奖池的形成
由于最终玩家所押注额并不相等,所以奖池衍生出了主池与边池的概念,每人只拥有自己参与过的奖池的分配权。 (注意奖
池与游戏回合无直接关系)
如上图
主池:
玩家D只有195筹码,那么他全下后,主池总额就等于195*所有下注玩家数量=1365
1号边池:
由于玩家A只有695筹码,他全押后,其中的195筹码进入了主池,而剩余500进入了1号边池。 1号边池总额即为500*下
注玩家数量=3000
2号边池:
由于玩家B只有1195筹码,那么减去之前的主池与1号边池占用的筹码,剩余的500进入了2号边池,2号边池总额即为500
*下注玩家数量=2500
依此类推…..
结算方式
1. 按照主池>边池1>边池2…的顺序统计。
2. 主池统计所有玩家,牌型最大的获胜,赢取所有筹码,牌型一样大的平分筹码。
3. 边池统计所参与形成边池的玩家,牌型最大的获胜,赢取所有筹码,牌型一样大的平分筹码。
4. 赢取任意奖池金额的玩家即为游戏胜利,未赢取奖池金额或中途弃牌玩家为游戏失败。
5. 逃跑玩家默认为弃牌处理。
筹码获取
进入游戏后,系统会自动提示换取筹码。
未开始游戏前,用户也可以点击界面下方的调整筹码按钮,来调整游戏筹码。
离开游戏后,筹码会被自动兑换回金币。
1筹码=1金币。
积分规则
胜利玩家获得:小盲注*X分,X为赢取金币的边池个数
失败玩家扣除:小盲注*2分
和局不扣分也不加分
逃跑玩家按失败处理
等级设定
见习生 |
0 |
小职员 |
100 |
主管 |
200 |
经理 |
500 |
高级经理 |
1000 |
副总监 |
2000 |
总监 |
5000 |
副总经理 |
10000 |
总经理 |
20000 |
副总裁 |
50000 |
总裁 |
100000 |
CEO |
200000 |
董事长 |
500000 |
天使投资人 |
1000000 |
企业家 |
2000000 |
资本家 |
5000000 |
产业大亨 |
10000000 |
银行家 |
20000000 |
富豪 |
50000000 |
金融巨头 |
100000000 |
金币房设定:
基本规则:在游戏对局中加入金币输赢概念,胜利方可以获得失败方既定数额的金币。
金币冻结:游戏开局时,玩家会被冻结一定数额的金币。
倍率:如果游戏中有倍率加成,则金币结算也会根据倍率加成,但是金币结算的倍率不超过5倍。
结算:胜利玩家将平分最终总金币量
对局费:每局系统将收取极少量的金币最为对局费用。
金币使用上限:每局最多使用400金币,每天最多使用400万金币
逃跑设定:逃跑玩家按照当前倍率扣除金币。