雇佣兵
动画教程
一 、游戏简介
H星115年,Hour星球爆发内战,内部分裂严重,整个星球陷入了四方对峙的僵局。战乱纷飞的时空里,一统
天下的野心,机器人将重装出击!
《雇佣兵》是一款4人的卡牌战争游戏,该游戏运气与策略兼具,玩家通过打出游戏牌来增加战斗力,从而占领
领地。精致的画面、绚丽的动画,给玩家带来游戏的愉悦感、刺激感和成就感。
二 、游戏目的
占领5个领地或相邻的3个领地。
三 、游戏界面介绍:
1. 游戏界面:
2. 玩家头像:
3. 地图区:
战争标志:表示该区域为本回合的战争地点;
和平标志:表示该区域的“仲裁者”所在之地,不可发起战争;
被占领标志:表示该区域已被某一玩家占领(上图,该区域被“铁甲战士(蓝色)”占领)
4. 战斗力显示区:
显示该玩家当前的“总战斗力”,每回合结束时,“战争区域”被“总战斗力”最高的玩家占领。
四 、游戏规则介绍
1. 游戏准备
获得角色:随机获得一个人物角色。
获得手牌:随机获得10张游戏牌,作为手牌;玩家每占领一个区域则多获得1张手牌。(游戏牌介绍见附件)
2. 游戏进行
本游戏以『回合』进行,回合流程共分为4个阶段,具体如下:
阶段1:决定“战争地点”;
由获得“战争标志”的玩家决定“战争地点”,并由其开始,逆时针方向行动。
a.上一回合打出最多“间谍机器人”的玩家,获得“战争标志”;
b.若上一回合“间谍”最多的玩家不止一人,那么,“战争标志”由上一回合的获胜者所有;
c.若上一回合“间谍”最多的玩家不止一人,且上一回合无胜利者,那么,“战争标志”归上回合“获得者”左边的玩家所有;
d.游戏的第一回合,“战争标志”为“嗜血族长”所有。
阶段2:出牌/pass;
战争以出牌方式进行,轮到某一玩家时,玩家需进行行动选择:
a.出牌:从手牌中打出1张牌;
b.Pass:一旦Pass,本回合就不能再出牌了。
阶段3:回合战斗结束;
当所有玩家都Pass,或有玩家打出“石墨炸弹”时,一回合的战斗结束。
a. 比较“战斗力”:战斗力最高者占领该领地(无论该玩家是否Pass);若战斗力最高者不止一人,那么,无人占领该领地。
b. 清空该回合所有玩家打出的牌
阶段4:开始新的回合。
一回合结束时,若并未达到游戏结束的条件,那么,开始新的回合。
在开始新的回合前,需执行“保留手牌”的行动。
保留手牌:若玩家的剩余手牌中有“金属机器人”牌,那么,他需保留1~2张手牌在手中;若无,则自由选择“保留”或“放弃”。
3. 游戏结束
当某一玩家占领5个领地或相邻的3个领地时,游戏结束。
五 、计分规则
胜负 基本得分 附加分
胜利 18 若玩家在5个回合内赢得游戏,则得5分
失败 -10 占领的领地数*2
逃跑处理:逃跑玩家-25,游戏立即结束。
六、等级介绍
等级数 |
等级积分 | 等级名 |
1 |
50以下 |
穷酸乞丐 |
2 |
50 |
无知百姓 |
3 |
100 |
菜鸟小兵 |
4 |
200 |
见习武士 |
5 |
400 |
青铜剑士 |
6 | 800 | 飞龙骑士 |
7 |
1500 | 召唤术士 |
8 |
2500 |
极光勇士 |
9 | 3500 |
圣殿战士 |
10 |
5000 |
土木战神 |
11 |
7000 |
云雾战神 |
12 |
10000 |
风雪战神 |
13 |
15000 |
雷电战神 |
14 |
25000 |
冰水战神 |
15 |
40000 |
炽火战神 |
16 |
60000 |
小国领主 |
17 |
85000 |
大国领主 |
18 |
115000 |
神裔领主 |
19 |
150000 |
弑神领主 |
20 |
200000 |
一统天下 |
附件:
牌样 |
牌名 | 说明 |
金属机器人1号 |
对象:自己 效果:战斗力为1 |
|
金属机器人2号 |
对象:自己 效果:战斗力为2 |
|
金属机器人3号 | 对象:自己 效果:战斗力为3 |
|
金属机器人4号 | 对象:自己 效果:战斗力为4 |
|
金属机器人5号 | 对象:自己 效果:战斗力为5 |
|
金属机器人6号 | 对象:自己 效果:战斗力为6 |
|
金属机器人10号 | 对象:自己 效果:战斗力为10 |
|
春天 |
对象:所有玩家 效果:移除已打出的“冬天”,游戏结束时, 最强的金属机器人战斗力+3。 |
|
冬天 | 对象:所有玩家 效果:移除已打出的“春天”,所有金属机器人战斗力下降为1。 |
|
石墨炸弹 | 对象:所有玩家 效果:本回合战斗立即结束。 |
|
召回 | 对象:自己 效果:可拿回自己已出的任意一个金属机器人。 |
|
仲裁者 |
1.对象:所有玩家 效果:场面上战斗力最强的金属机器人被移除。 2.对象:自己 效果:移动仲裁者的位置,仲裁者所在区域为“和平之地”,不允许发生战争。 |
|
武器 | 对象:自己 效果:所有金属机器人的战斗力翻倍(无累加效果)。 |
|
间谍机器人 | 对象:自己 效果:战斗力为1,不受武器、春天、冬天影响。 |
|
超级机器人 |
对象:自己 效果:战斗力为10,不受武器、春天、冬天影响。 |