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雇佣兵


动画教程

 

 

一 、游戏简介
     H星115年,Hour星球爆发内战,内部分裂严重,整个星球陷入了四方对峙的僵局。战乱纷飞的时空里,
一统
天下的野心,机器人将重装出击!
     《雇佣兵》是一款4人的卡牌战争游戏,该游戏运气与策略兼具,玩家通过打出游戏牌来增加战斗力,从而占领
领地。精致的画面、绚丽的动画,给玩家带来游戏的愉悦感、刺激感和成就感。

二 、游戏目的
     占领5个领地或相邻的3个领地。

三 、游戏界面介绍:
     1. 游戏界面:
 

     2. 玩家头像:
 

     3. 地图区:
 

     战争标志:表示该区域为本回合的战争地点;
     和平标志:表示该区域的“仲裁者”所在之地,不可发起战争;
     被占领标志:表示该区域已被某一玩家占领(上图,该区域被“铁甲战士(蓝色)”占领)
     4. 战斗力显示区:
 

     显示该玩家当前的“总战斗力”,每回合结束时,“战争区域”被“总战斗力”最高的玩家占领。

四 、游戏规则介绍

     1. 游戏准备
     获得角色:随机获得一个人物角色。
   
  获得手牌:随机获得10张游戏牌,作为手牌;玩家每占领一个区域则多获得1张手牌。(游戏牌介绍见附件)
     2. 游戏进行
     本游戏以『回合』进行,回合流程共分为4个阶段,具体如下:
     阶段1:决定“战争地点”;
     由获得“战争标志”的玩家决定“战争地点”,并由其开始,逆时针方向行动。
     a.上一回合打出最多“间谍机器人”的玩家,获得“战争标志”;
     b.若上一回合“间谍”最多的玩家不止一人,那么,“战争标志”由上一回合的获胜者所有;
     c.若上一回合“间谍”最多的玩家不止一人,且上一回合无胜利者,那么,“战争标志”归上回合“获得者”左边的玩家所有;
     d.游戏的第一回合,“战争标志”为“嗜血族长”所有。
     阶段2:出牌/pass;
     战争以出牌方式进行,轮到某一玩家时,玩家需进行行动选择:
     a.出牌:从手牌中打出1张牌;
     b.Pass:一旦Pass,本回合就不能再出牌了。
     阶段3:回合战斗结束;
     当所有玩家都Pass,或有玩家打出“石墨炸弹”时,一回合的战斗结束。
     a.    比较“战斗力”:战斗力最高者占领该领地(无论该玩家是否Pass);若战斗力最高者不止一人,那么,无人占领该领地。
     b.    清空该回合所有玩家打出的牌
     阶段4:开始新的回合。
     一回合结束时,若并未达到游戏结束的条件,那么,开始新的回合。
     在开始新的回合前,需执行“保留手牌”的行动。
     保留手牌:若玩家的剩余手牌中有“金属机器人”牌,那么,他需保留1~2张手牌在手中;若无,则自由选择“保留”或“放弃”。
     3. 游戏结束
     当某一玩家占领5个领地或相邻的3个领地时,游戏结束。

五 、计分规则
     胜负    基本得分    附加分
     胜利    18           若玩家在5个回合内赢得游戏,则得5分
     失败    -10         占领的领地数*2
    
     逃跑处理:逃跑玩家-25,游戏立即结束。

六、等级介绍

等级数   
 等级积分      等级名
1
 50以下   
 穷酸乞丐
 2   
 50   
 无知百姓
 3   
 100  
 菜鸟小兵
 4   
 200   
 见习武士
 5   
 400   
 青铜剑士
 6  800  飞龙骑士
 7
 1500  召唤术士
 8   
 2500   
 极光勇士
 9     3500   
 圣殿战士
 10   
 5000   
 土木战神
 11   
 7000   
 云雾战神
 12   
 10000   
 风雪战神
 13   
 15000   
 雷电战神
 14   
 25000   
 冰水战神
 15   
 40000   
 炽火战神
 16   
 60000   
 小国领主
 17   
 85000   
 大国领主
 18   
 115000   
 神裔领主
 19   
 150000   
 弑神领主
 20   
 200000   
 一统天下



附件:

牌样     
 牌名     说明   
   金属机器人1号   
 对象:自己
 效果:战斗力为1
   金属机器人2号   
 对象:自己
 效果:战斗力为2
   金属机器人3号      对象:自己
 效果:战斗力为3
   金属机器人4号      对象:自己
 效果:战斗力为4
   金属机器人5号      对象:自己
 效果:战斗力为5
   金属机器人6号      对象:自己
 效果:战斗力为6
   金属机器人10号      对象:自己
 效果:战斗力为10
   春天       
 对象:所有玩家
 效果:移除已打出的“冬天”,游戏结束时,
 最强的金属机器人战斗力+3。
   冬天      对象:所有玩家
 效果:移除已打出的“春天”,所有金属机器人战斗力下降为1。
   石墨炸弹      对象:所有玩家
 效果:本回合战斗立即结束。
   召回      对象:自己
 效果:可拿回自己已出的任意一个金属机器人。
   仲裁者   
 1.对象:所有玩家
 效果:场面上战斗力最强的金属机器人被移除。
 2.对象:自己
 效果:移动仲裁者的位置,仲裁者所在区域为“和平之地”,不允许发生战争。
   武器      对象:自己
 效果:所有金属机器人的战斗力翻倍(无累加效果)。
   间谍机器人      对象:自己
 效果:战斗力为1,不受武器、春天、冬天影响。
   超级机器人   
 对象:自己
 效果:战斗力为10,不受武器、春天、冬天影响。